<sect2 id="editor-cm-srgb">
    <title
>Lo spazio dei colori sRGB</title>

    <sect3>
        <title
>Che ha di così speciale lo spazio dei colori sRGB?</title>

        <para
>sRGB è largamente accettato come un profilo di colore standard, virtualmente da tutti quelli che sono coinvolti nella produzione di immagini per il pubblico. Esso fu proposto nel 1996 dalla Hewlett Packard e dalla Microsoft come uno spazio di colore standardizzato per le applicazioni rivolte al mercato consumer. Come asserito dalla proposta iniziale HP/MS: <blockquote
><para
>Hewlett-Packard e Microsoft propongono l'aggiunta del supporto per uno spazio di colore standard, sRGB, all'interno dei sistemi operativi Microsoft, dei prodotti HP, di Internet e di tutti gli altri fornitori interessati. Il suo obiettivo è quello di complementare le attuali strategie di gestione dei colori, abilitando un terzo metodo di manipolare i colori nei sistemi operativi, nei driver dei dispositivi e in Internet, che utilizza una semplice definizione dei colori, robusta ed indipendente dal dispositivo. Questo fornirà una buona qualità e compatibilità all'indietro, con un minimo sovraccarico di trasmissione e di sistema. Basato su uno spazio di colore RGB colorimetrico calibrato, che ben si adatta ai monitor a tubo catodico, alle televisioni, agli scanner, alle fotocamere digitali e ai sistemi di stampa, tale spazio può essere supportato con un costo minimo per i produttori di software e di hardware...</para
></blockquote
> <blockquote
><para
>Attualmente, il consorzio ICC (international Color Consortium) controlla e si assicura che un colore sia correttamente mappato dallo spazio di colore di input a quello di output... allegando all'immagine in questione un profilo per lo spazio di colore di input. Questo è appropriato per gli utenti di fascia alta, ma c'è comunque un'ampia gamma di utenti che non richiedono un tale livello di flessibilità e di controllo. In più, la maggior parte dei formati esistenti non supporta né ora né mai l'inclusione del profilo, e per finire, c'è un tale largo raggio d'usi che veramente scoraggia la gente dal mettere qualunque dato extra nei loro file. Uno spazio dei colori RGB standard e comune risponde a questi problemi... fondendo insieme i molti standard presenti e gli spazi monitor non-standard RGB in un singolo spazio dei colori RGB standard. Tale standard potrebbe incrementare fortemente la fedeltà dei colori in ambiente desktop. Per esempio, se i produttori di sistemi operativi fornissero supporto ad uno spazio dei colori RGB standard, i produttori di dispositivi di input e output che facessero lo stesso potrebbero comunicare facilmente e con sicurezza il colore, senza ulteriore sovraccarico nella gestione dei colori nelle situazioni più comuni. (<ulink url="http://www.w3.org/Graphics/Color/sRGB"
>copia di archivio</ulink
>)</para
></blockquote
> Per riassumere, la ragione per uno spazio dei colori sRGB oggi grossomodo adottato universalmente era ed è quella di rendere la vita più semplice ai consumatori (nessuna necessità di preoccuparsi della gestione dei colori), meno costi per i produttori (nessuna preoccupazione per la compatibilità tra fotocamere, scanner schermi, stampanti, ecc.) e maggiore convenienza per mostrare le immagini in Internet (nessuna preoccupazione di incapsulare e leggere i profili ICC - basta assumere solo che sia sRGB). </para>

        <para>
            <emphasis
>Così, se sRGB funziona così bene e rende la vita facile per tutti, perché usare un qualsiasi altro spazio dei colori, e quindi essere obbligati a preoccuparsi dei problemi della gestione dei colori?</emphasis>
        </para>

        <para
>sRGB fu progettato per contenere i colori che si potevano facilmente riprodurre nei monitor e stampare sulle stampanti prodotte per il mercato di massa nel 1996. Questo insieme «minimo comune denominatore» di colori visibili e stampabili, che in termini tecnici è la gamma dei colori o gamut, è molto più piccolo dell'insieme dei colori che possiamo vedere nel mondo reale, molto più piccolo dell'insieme dei colori che le fotocamere digitali possono catturare oggigiorno, molto più piccolo dell'insieme dei colori che le stampanti possono stampare, e molto più piccolo della gamut dei nuovi monitor a larga gamma dei colori che incominciano ad entrare il mercato consumer. Per chiunque voglia far uso delle più ampie gamme di colori disponibili oggi, anche a livello del mercato di massa, la gamut del profilo sRGB è troppo piccola. All'opposto, se non hai intenzione di fare uso della espansione della gamma dei colori in un punto qualsiasi del tuo flusso di lavorazione  delle immagini, allora non hai bisogno di preoccuparti degli spazi dei colori non s-RGB e tutte le prossime complicazioni della gestione del colore. </para>

    </sect3>

    <sect3>
        <title
>Quanto è piccolo lo spazio dei colori RGB?</title
> 

        <para
>Una rappresentazione visiva delle limitazioni dello sRGB a confronto con i colori che noi percepiamo nel mondo reale è presentata qui di seguito. Mostra una rappresentazione bi-dimensionale di tutti i colori che possiamo vedere (la regione a forma di ferro di cavallo) e i colori contenuti all'interno dello spazio sRGB (la regione triangolare). </para>

        <para>
            <screenshot>
                <screeninfo
></screeninfo>
                <mediaobject>
                    <imageobject>
                        <imagedata fileref="&path;editor-cm-542px-CIExy1931-sRGB.png" format="PNG"/>
                    </imageobject>
                    <textobject>
                    <phrase
></phrase>
                    </textobject>
                </mediaobject>
            </screenshot>
        </para>

        <para
>Se desideri vedere una rappresentazione bidimensionale dello sRGB in confronto con un qualunque spazio di lavorazione dei colori più ampio, vai all'eccellente <ulink url="http://www.brucelindbloom.com/"
>sito</ulink
> di Bruce Lindbloom, fai clic su «Info», quindi su «Information About RGB Working Spaces». </para>

    </sect3>

</sect2>

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