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## C

calcolaArmatePerCarte(Giocatore) - Static method in class DistributoreArmate
  Calcola un numero di armate bonus in base alle combinazione di carte possedute dal giocatore.
cartaValida(String) - Static method in class ElencoCarte
  Controlla che una stringa sia un nome valido per una carta.
CARTE - Static variable in class ElencoCarte
  Elenco delle carte del gioco
COLORI - Static variable in class Gioco
  Colori disponibile per i giocatori
Comando - Class in <Unnamed>
  Modella un comando generico.
Comando() - Constructor for class Comando
ComandoAiuto - Class in <Unnamed>
  Implementa un help di programma.
ComandoAiuto(String) - Constructor for class ComandoAiuto
  Costruisce un comando di aiuto per l'utente.
ComandoAttacca - Class in <Unnamed>
  Modella un comando che consente al giocatore di attaccare un avversario, scegliendo un proprio territorio come base di partenza e uno dell'avversario come punto di attacco.
ComandoAttacca(String, String) - Constructor for class ComandoAttacca
  Costruisce il comando
ComandoEsci - Class in <Unnamed>
  Modella un comando di uscita dall'applicazione.
ComandoEsci() - Constructor for class ComandoEsci
ComandoNonValido - Class in <Unnamed>
  Modella un tipo di comando non accettato dal gioco.
ComandoNonValido() - Constructor for class ComandoNonValido
ComandoPassaTurno - Class in <Unnamed>
  Quando un giocatore pensa di aver finito le proprie azioni da poter svolgere (attacchi e spostamento), oppure quando non può fare nulla, allora può decidere di passare il turno.
ComandoPassaTurno() - Constructor for class ComandoPassaTurno
ComandoSposta - Class in <Unnamed>
  Modella un comando che consente al giocatore di spostare un numero di armate da un territorio all'altro.
ComandoSposta(String, String) - Constructor for class ComandoSposta
  Inizializza il comando sposta armate
ComandoStampa - Class in <Unnamed>
  È un comando per la stampa di informazioni.
ComandoStampa(String) - Constructor for class ComandoStampa
  Costruisce un comando che stampa le informazioni richieste nel parametro.
comandoValido(String) - Method in class ElencoComandi
  Controlla che una stringa sia un comando accettabile.
ComandoVersione - Class in <Unnamed>
  Comando che stampa la versione corrente del programma.
ComandoVersione() - Constructor for class ComandoVersione
combinazioneValida(List) - Static method in class ElencoCarte
  Restituisce il risultato della verifica sulle combinazioni.
ComparatoreSerieDiDadi - Class in <Unnamed>
  Confronta due serie di dati.
ComparatoreSerieDiDadi() - Constructor for class ComparatoreSerieDiDadi
compare(Object, Object) - Method in class ComparatoreSerieDiDadi
  Confronta due serie di dadi.
compareTo(Object) - Method in class Dado
  Confronta il valore dell'ultimo lancio di ogni dado.
compareTo(Object) - Method in class Territorio
  Esegue il confronto fra i codici hash di due territori.
confinaCon(Territorio) - Static method in class GestoreConfini
  Calcola i territori confinanti in base al nome del territorio del parametro.
confinaCon(Territorio) - Method in class Territorio
  Verifica la contiguità con un altro territorio.
continenteValido(String) - Static method in class ElencoTerritoriContinenti
  Verifica che una stringa sia un nome valido per un continente.
CONTINENTI - Static variable in class ElencoTerritoriContinenti
  Elenco dei continenti

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