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## D

Dado - Class in <Unnamed>
  Gestisce un dado e ne simula il comportamento.
Dado() - Constructor for class Dado
  Costruttore no-arg.
daiArmate(Giocatore) - Static method in class DistributoreArmate
  Calcola il numero totale di territori posseduti dal giocatore al quale distribuire le armate.
daiCarta(Giocatore) - Static method in class DistributoreCarte
  Distribuisce una carta a un giocatore che abbia conquistato almeno un territorio durante il suo turno di attacco (o il precedente turno di difesa).
Display - Class in <Unnamed>
  Modella un display per la visualizzazione dei messaggi del programma.
Display() - Constructor for class Display
  Inizializza l'oggetto.
DistributoreArmate - Class in <Unnamed>
  Gestisce la distribuzione delle armate ai giocatori ad ogni inizio di turno.
DistributoreArmate() - Constructor for class DistributoreArmate
DistributoreCarte - Class in <Unnamed>
  Alla fine del turno di ogni giocatore, ad esso gli viene data una carta se durante la fase di attacco (o quella di difesa del turno precedente) ha conquistato almeno un territorio.
DistributoreCarte() - Constructor for class DistributoreCarte
DistributoreTerritori - Class in <Unnamed>
  Un oggetto di questo tipo viene creato all'inizio del gioco.
DistributoreTerritori(Tabellone) - Constructor for class DistributoreTerritori
  Inizializza l'oggetto.

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