# Documentation de la bibliothèque MLV-2.0.2

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MLV_add_frame_in_animation
MLV_Animation
MLV_Animation_book
MLV_Animation_player
MLV_change_frame_delay_in_animation
MLV_change_frame_image_in_animation
MLV_change_frame_in_animation
MLV_change_frame_sound_in_animation
MLV_change_sound_volume_of_animation_player
MLV_create_animation
MLV_create_animation_player
MLV_draw_image_from_animation_player
MLV_draw_image_from_animation_player_on_image
MLV_draw_partial_image_from_animation_player
MLV_draw_partial_image_from_animation_player_on_image
MLV_free_animation
MLV_free_animation_book
MLV_free_animation_player
MLV_get_animation_from_id
MLV_get_animation_from_name
MLV_get_frame_delay_from_animation
MLV_get_frame_from_animation
MLV_get_frame_image_from_animation
MLV_get_name_from_id_animation
MLV_get_number_of_animations
MLV_load_animation_book
MLV_next_frame
MLV_play_animation_player
MLV_play_list_of_sounds_from_animation_player
MLV_play_revert_animation_player
MLV_play_sound_from_animation_player
MLV_play_sounds_from_animation_player
MLV_previous_frame
MLV_rewind_animation_player
MLV_stop_animation_player
MLV_turn_off_sound_of_animation_player
MLV_turn_on_sound_of_animation_player
MLV_update_animation_player
typedef struct _MLV_Animation MLV_Animation
Ce type code une animation. Une animation est une succéssion de k+l+1 uplets. Chaque uplet contient : k images, l sons, 1 temps d'affichage Les k images correspondent à k représentations différentes d'une même scène animée. Les l sons correspondent à l différents fonds sonores pour la même scène animée. Le temps d'affichage est le temps d'affichage des images dans l'animation. On appelle "couche graphique i", l'ensemble des images situées à la position i du k+l+1-uplet. On appelle "couche sonore j", l'ensemble des sons situées à la position k+j du k+l+1-uplet. Voici la Structure d'une animatione représentée à l'aide d'un tableau :
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    |   MLV_Animation                                             |
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    |                                                             |
    |   Couche graphique 0    |  Image    Image    Image    ...   |
    |   Couche graphique 1    |  Image    Image    Image    ...   |
    |      ...                |   ...      ...      ...     ...   |
    |   Couche graphique k-1  |  Image    Image    Image    ...   |
    |   -------------------------------------------------------   |
    |   Couche sonore 0       |   Son      Son      Son     ...   |
    |   Couche sonore 1       |   Son      Son      Son     ...   |
    |      ...                |   ...      ...      ...     ...   |
    |   Couche sonore k-1     |   Son      Son      Son     ...   |
    |   -------------------------------------------------------   |
    |   Temps d'affichage     |    1        3        1      ...   |
    |                                                             |
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