# Documentation de la bibliothèque MLV-2.0.2

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advanced/12_paths.c

Cette dmonstration explique comment l'utilisateur peut faire pour travailler avec les chemins d'acces des fichiers.

#include <MLV/MLV_all.h>
#include <stdio.h>
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main(int argc, char *argv[]){
printf( "\n" );
const char *current_directory, *temporary_directory, *home_directory;
current_directory = MLV_get_current_directory( );
printf("Répertoire courant : %s \n", current_directory);
temporary_directory = MLV_get_temporary_directory( );
printf( "Répertoire temporaire : %s\n", temporary_directory );
home_directory = MLV_get_home_directory( );
printf( "Répertoire personnel : %s\n", home_directory );
const char* path = "./creature.png";
if( MLV_path_exists( path ) ){
printf("Le chemin %s existe.\n", path );
}else{
printf("Le chemin %s n'existe pas.i\n", path );
}
if( MLV_path_is_a_file( path ) ){
printf("%s est un fichier.\n", path );
}else{
printf("%s n'est pas un fichier.\n", path );
}
if( MLV_path_is_a_directory( path ) ){
printf("%s est un répertoire.\n", path );
}else{
printf("%s n'est pas un repertoire.\n", path );
}
if(
MLV_path_is_absolute( path )
){
printf( "%s est un chemin absolu.\n", path );
}else{
printf( "%s est un chemin relatif.\n", path );
}
char* build_path = MLV_build_path( current_directory, path, NULL );
if(
MLV_path_is_relative( build_path )
){
printf( "%s est un chemin relatif.\n", build_path );
}else{
printf( "%s est un chemin absolu.\n", build_path );
}
char* basename = MLV_get_base_name( build_path );
char* dirname = MLV_get_directory_name( build_path );
printf( "Dans la chemin précédent,\n" );
printf( "La chaîne de texte se trouvant après le dernier séparateur / est : %s\n", basename );
printf( "La chaîne de texte s'étendant jusqu'au dernier séparateur / est : %s\n", dirname );
printf( "\n" );
free( build_path );
free( basename );
free( dirname );
return 0;
}
/*
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*
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* it under the terms of the GNU General Public License as published by
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*
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*
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* along with this Library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/