# Documentation de la bibliothèque MLV-2.0.2

- Presentation
- Téléchargement
- Installation
- Compilation
- Exemples
- API
- Liste des fonctions
- bogues
- FAQ
- contacts

advanced/08_zone_click.c

Ce programme explique comment, si elle n'est pas utilisée pour réaliser des effets de transparence, il est possible d'utiliser la composante alpha d'une image pour réaliser des zones de selection.

Attention, si vous ouvrez les images utilisées par cette démonstration avec un éditeur d'image, vous obtiendrez une image vide. En effet, nous avons détourné la composante alpha pour un autre usage. Dans notre cas elle varie entre 0 et 4. L'image disparait donc par rapport au fond. Si vous voulez voir l'image dans votre éditeur d'image, vous devez supprimer la composante alpha.

Dans la pratique, vous n'êtes pas obligé d'utiliser la composante alpha pour réaliser une zone de selection. Vous pouvez utiliser plmusieurs images, une pour l'affichage et une pour définir les zones de selection. Ainsi, vous conservez la composante alpha pour réaliser des effets de transparence évolués.

#include <MLV/MLV_all.h>
#define DEBUG(x) fprintf( stderr, "DEBUG : %s - line : %d- file : %s \n", x, __LINE__, __FILE__ );
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main( int argc, char *argv[] ){
MLV_Event event_type=MLV_NONE;
MLV_Keyboard_button touche;
int width=640,height=480;
int red;
int x,y;
int w, h;
int id_country;
MLV_Image *map, *map_display, *country_layer;
//
// On associe à chaque valeur de la composante rouge du fichier map.png,
// un nom de pays.
//
#define NB_COUNTRY 5
int nb_country = NB_COUNTRY;
const char* id_to_country[ NB_COUNTRY+1 ][ 2 ] = {
{ "", "" },
{ "Espagne", "spain.png" },
{ "France", "france.png" },
{ "Grèce", "greece.png" },
{ "Italie", "italy.png" },
{ "Portugal", "portugal.png" }
};
//
// On créé la fenêtre
//
MLV_create_window(
"advanced - 8 - zone click", "zone click", width, height
);
//
// On charge en mémoire deux fois la même image:
// La version chargée dans la variable map va servir à connaitre la position
// des différents pays en utilsant la valeur de la composante rouge.
// La version chargée dans la variable map_display va servir pour
// l'affichage. Pour cela, on modifie la composante rouge de l'image de
// façon qu'elle soit homogènement opaque.
//
map_display = MLV_load_image("map.png");
//
// On réajuste la taille de la fenêtre pour qu'elle soit adaptée à celle de
// l'image.
//
MLV_get_image_size( map_display, &width, &height );
MLV_change_window_size( width, height );
map = MLV_create_image( width, height );
MLV_draw_filled_rectangle_on_image(
0, 0, width, height, MLV_rgba(0,0,0,MLV_ALPHA_OPAQUE), map
);
// On créé une carte contenant tous les pays
for( id_country=1; id_country < nb_country+1; id_country++ ){
const char* file_name = id_to_country[id_country][1];
country_layer = MLV_load_image( file_name );
if( ! country_layer ){
fprintf( stderr, "Impossible de lire le fichier %s", file_name );
exit(0);
}
for( w = 0; w < width; w++ ){
for( h = 0; h < height; h++ ){
MLV_get_pixel_on_image(
country_layer, w, h, &red, NULL, NULL, NULL
);
if( red != 0 ){
MLV_set_pixel_on_image(
w, h, MLV_rgba(
id_country, id_country, id_country,
MLV_ALPHA_OPAQUE
), map
);
}
}
}
MLV_free_image( country_layer );
}
//
// Initialisation de l'affichage
//
MLV_draw_image( map_display, 0, 0 );
MLV_actualise_window();
//
// Dès que l'utilisateur clique sur l'image, on affiche le nom du pays
// correspondant à la zone cliquée.
// Si l'utilisateur appuie sur une touche du clavier, on quitte
//
while( event_type!=MLV_KEY || touche != MLV_KEYBOARD_ESCAPE ){
event_type = MLV_wait_keyboard_or_mouse( &touche, NULL, NULL, &x, &y );
if( event_type == MLV_MOUSE_BUTTON ){
MLV_draw_image( map_display, 0, 0 );
MLV_get_pixel_on_image( map, x, y, &id_country, NULL, NULL, NULL );
if( 1 <= id_country && id_country <= nb_country ){
MLV_draw_text(
x, y, id_to_country[id_country][0], MLV_COLOR_BLACK
);
}
MLV_actualise_window();
}
}
//
// On libère l'espace mémoire allouée aux images
//
MLV_free_image( map );
MLV_free_image( map_display );
//
// On ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
/*
* This file is part of the MLV Library.
*
* Copyright (C) 2010,2011,2012,2013 Adrien Boussicault, Marc Zipstein
*
*
* This Library is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
* (at your option) any later version.
*
* This Library is distributed in the hope that it will be useful,
* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
* MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this Library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/