# Documentation de la bibliothèque MLV-2.0.2

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medium/09_keyboard_accents.c

Ce programme montre comment il est possible de récupéré les caractères accentués provenant d'une entree clavier.

#include <MLV/MLV_all.h>
#include <stdlib.h>
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main(int argc, char *argv[]){
//
// Déclaration de la variable qui représentera le code de la touche qui
// sera appuyée par l'utilisateur.
//
int unicode;
MLV_Keyboard_button touche = MLV_KEYBOARD_NONE;
char* text;
int width, height;
width = 640;
height = 480;
//
// Créé et affiche la fenêtre
//
MLV_create_window(
"medium - 9 - keyboard accents", "keyboard accents", width, height
);
//
// Affiche la consigne
//
MLV_draw_text(
10, 10,
"Vous pouvez faire apparaitre les caractères accentué !",
MLV_COLOR_GREEN
);
MLV_actualise_window();
//
// Attendre que l'utilisateur appuie sur une touche du clavier
//
while( touche != MLV_KEYBOARD_ESCAPE ){
MLV_wait_keyboard( &touche, NULL, &unicode );
// On efface l'écran
MLV_draw_filled_rectangle( 0, 50, width, height, MLV_COLOR_BLACK );
// On impime le caractère avec les accents
text = MLV_convert_unicode_to_string( unicode );
MLV_draw_text( 10, 100, text, MLV_COLOR_GREEN );
free( text );
MLV_actualise_window();
}
//
// Attend 2 seconde avant la fin du programme.
//
MLV_wait_seconds( 2 );
//
// Ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
/*
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*/