# Documentation de la bibliothèque MLV-2.0.2

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medium/03_input_box_events.c

Ce programme montre comment il est possible de récupérer des informations provenant de l'utilisateur lorsqu'il utilise une boîte de saisie sans bloquer l'exécution du programme.

Pour cela il utilise le système d'évènements de la bibliothèque MLV :

À chaque fois qu'un utilisateur déplace la sourris, appuie sur les touches d'un clavier, ou entre du texte dans une boîte de saisie, un événèment est créé par la bibliothèque MLV. Cet évènement est placé dans une file d'attente. Il est possible de récupérer toutes les informations concernant ces évènements en appelant la fonction MLV_get_event(). Cette fonction supprime le dernier évènement de la pile, l'analyse et renvoie, à l'aide de ses paramètres et de sa valeur de retour, toutes les informations le concernant.

#include <MLV/MLV_all.h>
#include <stdlib.h>
//
// Fonction qui s'occupe de l'affichage de la démonstration.
//
void affichage( int width, int height, char* texte1, char* texte2 ){
//
// Nettoie l'écran
//
MLV_clear_window( MLV_COLOR_BLACK );
//
// Affichage de la consigne
//
MLV_draw_adapted_text_box(
10, 10,
"Voici un programme qui permet de gérer deux zones de texte simultanément.\nPour quitter, il suffit d'écrire \"quit\" dans la zone de texte de droite.",
9,
MLV_COLOR_BLACK, MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_BLACK,
MLV_TEXT_CENTER
);
//
// Affichage du texte qui a été récupéré par la boîte de saisie 1
//
MLV_draw_text(
10, 150,
texte1,
MLV_COLOR_GREEN
);
//
// Affichage du texte qui a été récupéré par la boîte de saisie 2
//
MLV_draw_text(
220, 150,
texte2,
MLV_COLOR_GREEN
);
//
// Dessine tout les boîtes de saisies
//
MLV_draw_all_input_boxes();
//
// Met à jour l'affichage
//
MLV_actualise_window();
}
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main(int argc, char *argv[]){
int width = 640, height = 460;
char* texte, *texte1, *texte2;
MLV_Input_box *input_box, *input_box_1, *input_box_2;
MLV_Event event;
//
// Créé et affiche une fenêtre
//
MLV_create_window(
"medium - 3 - input box events", "input box events", width, height
);
//
// Créé la première boîte de saisie.
//
input_box_1 = MLV_create_input_box(
10, 100,
200, 30,
MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_GREEN,
MLV_COLOR_BLACK, "Saisie 1 : "
);
texte1 = (char*) malloc( 1*sizeof(char) ); *texte1 = '\0';
//
// Créé la seconds boîte de saisie.
//
input_box_2 = MLV_create_input_box(
220, 100,
200, 30,
MLV_COLOR_GREEN, MLV_COLOR_GREEN,
MLV_COLOR_BLACK, "Saisie 2 : "
);
texte2 = (char*) malloc( 1*sizeof(char) ); *texte2 = '\0';
//
// Met à jour l'affichage
//
affichage( width, height, texte1, texte2 );
//
// Tant que le texte récupéré par la seconde boîte de saisie est différent
// de la chaîne de charactères "quit" on demande à l'utilisateur d'entrer
// du texte dans un des deux boîtes de saisies et on affiche le texte ainsi
// rentré.
//
do {
//
// Récupère un évènement
//
event = MLV_get_event(
NULL, NULL, NULL,
&texte, &input_box,
NULL, NULL, NULL,
NULL
);
//
// On traite l'évènement si il s'agit d'une boîte de saisie
//
if( event == MLV_INPUT_BOX ){
//
// On met à jour le texte associé à la boîte de saisie 1 si c'est
// la boîte de saisie 1 qui a récupéré le texte
//
if( input_box == input_box_1 ){
//
// on libère la mémoire pointée par texte1 avant
// de remplacer texte1 par le pointeur de texte2
//
free( texte1 );
texte1 = texte;
}
//
// On met à jour le texte associé à la boîte de saisie 2 si c'est
// la boîte de saisie 2 qui a récupéré le texte
//
if( input_box == input_box_2 ){
//
// on libère la mémoire pointée par texte1 avant
// de remplacer texte1 par le pointeur de texte2
//
free( texte2 );
texte2 = texte;
}
}
//
// Met à jour l'affichage
//
affichage( width, height, texte1, texte2 );
} while( strcmp( texte2, "quit" ) );
//
// Libère la mémoire utilisée par texte 1 et text 2
//
free( texte1 );
free( texte2 );
//
// Ferme toutes les boîtes de saisie.
//
MLV_free_input_box( input_box_1 );
MLV_free_input_box( input_box_2 );
//
// Ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
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