# Documentation de la bibliothèque MLV-2.0.2

- Presentation
- Téléchargement
- Installation
- Compilation
- Exemples
- API
- Liste des fonctions
- bogues
- FAQ
- contacts

MLV_copy_image
MLV_copy_partial_image
MLV_create_image
MLV_draw_image
MLV_draw_image_on_image
MLV_draw_partial_image
MLV_draw_partial_image_on_image
MLV_free_image
MLV_get_image_data
MLV_get_image_height
MLV_get_image_size
MLV_get_image_width
MLV_get_pixel
MLV_get_pixel_on_image
MLV_horizontal_image_mirror
MLV_Image
MLV_load_image
MLV_load_screen
MLV_resize_image
MLV_resize_image_with_proportions
MLV_rotate_and_scale_image
MLV_rotate_and_scale_xy_image
MLV_rotate_image
MLV_save_image_as_bmp
MLV_save_screen
MLV_scale_image
MLV_scale_xy_image
MLV_set_alpha_on_image
MLV_set_pixel_on_image
MLV_vertical_image_mirror
typedef struct _MLV_Image MLV_Image
Définit le type Image dans la bibliothèque MLV. Une image dans la bibliothèque MLV est un tableau à deux dimentions dont chaque entée contient une couleur (voir MLV_Color). Nous rapellons que dans MLV les couleurs sont définies à l'aide de 4 entiers compris entre 0 et 256 exclu, que l'on appelle composantes : la composante Rouge ( R ); la composante Verte ( G ); la composant Blue ( B ); la composante Alpha, c'est la transparence ( A ).