# Documentation de la bibliothèque MLV-2.0.2

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advanced/06_image.c

Ce programme montre comment il est possible d'utiliser et d'afficher des images.

De nombreux formats d'images sont supportées (png, jpg, bmp).

#include <MLV/MLV_all.h>
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main( int argc, char *argv[] ){
int width = 640, height = 480;
MLV_Image *image;
int image_width, image_height;
//
// On créé et affiche la fenêtre
//
MLV_create_window( "advanced - 6 - image", "image", width, height );
//
// On charge en mémoire deux fichiers images.
//
image = MLV_load_image( "flower.jpg" );
//
// On redimensionne les images de sorte à ce que la taille soit la
// plus grande comprise dans le cadre widthxheight
//
MLV_resize_image_with_proportions( image, width, height);
//
// On récupère la nouvelle taille de l'image afin de l'utiliser pour
// redimensionner la fenêtre.
//
MLV_get_image_size( image, &image_width, &image_height );
//
// On redimensionne la fenêtre
//
MLV_change_window_size( image_width, image_height );
//
// On affiche l'image
//
MLV_draw_image( image, 0, 0 );
//
// Met à jour l'affichage
//
MLV_actualise_window();
//
// Attend 2 secondes
//
MLV_wait_seconds( 60 );
//
// Libère l'image qui a été crée
//
MLV_free_image( image );
//
// Ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
/*
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*/