# Documentation de la bibliothèque MLV-1.2.1

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medium/08_full_screen.c

Ce programme change change la taille des fenetres et met le programme en mode plein écran.

#include <MLV/MLV_all.h>
#include <stdio.h>
void affichage(){
int width = MLV_get_window_width();
int height = MLV_get_window_height();
MLV_clear_window( MLV_COLOR_YELLOW );
MLV_draw_rectangle( 0,0, width, height, MLV_COLOR_RED );
MLV_draw_text(
10, height/2-70,
"Différentes résolutions d'écran vont défiler.",MLV_COLOR_BLACK
);
MLV_draw_text(
10, height/2-50,
"Ces résolutions seront testées en mode plein écran et en mode fenêtre.",
MLV_COLOR_BLACK
);
MLV_draw_text(
10, height/2-30,
"Veuillez attendre la fin de la démonstration.",MLV_COLOR_BLACK
);
MLV_draw_text(
10, height/2+0,
"Résolution : %d X %d",
MLV_COLOR_BLACK,
width, height
);
if( MLV_is_full_screen() ){
MLV_draw_text( 10, height/2+20, "Mode : Plein écran" ,MLV_COLOR_BLACK );
}else{
MLV_draw_text( 10, height/2+20, "Mode : fenêtre" ,MLV_COLOR_BLACK );
}
MLV_draw_text(
10, height/2+50, "Appuyer sur une touche pour continuer." ,MLV_COLOR_RED
);
MLV_actualise_window();
}
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous window et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main( int argc, char *argv[] ){
//
// Créé une fenetre qui n'est pas en mode plein écran
//
MLV_create_window( "medium - 8 - full screen", "full screen", 640, 480 );
affichage();
MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL);
// On passe en mode plein écran
MLV_enable_full_screen( );
affichage();
MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL);
// On change la taille de la fenetre
MLV_change_window_size( 550, 160 );
// On quitte le mode plein écran
MLV_disable_full_screen( );
affichage();
MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL);
// On passe en mode plein écran
// Ici la résolution de la fenetre n'est pas compatible avec
// la résolution de l'ecran.
// Le programme passe donc en plein écran, mais n'adapte par la taille
// de l'image à celle de l'écran
MLV_enable_full_screen( );
affichage();
MLV_wait_keyboard(NULL,NULL,NULL);
//
// Ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
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