# Documentation de la bibliothèque MLV-1.2.1

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beginner/06_keyboard.c

Ce programme montre comment il est possible d'utiliser le clavier.

#include <MLV/MLV_all.h>
//
// Attention !
// Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
// il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
// suivante :
//
int main(int argc, char *argv[]){
//
// Déclaration de la variable qui représentera le code de la touche qui
// sera appuyée par l'utilisateur.
//
MLV_Keyboard_button touche;
//
// Créé et affiche la fenêtre
//
MLV_create_window( "beginner - 6 - keyboard", "keyboard", 640, 480 );
//
// Affiche la consigne
//
MLV_draw_text( 10, 10, "Appuyez sur la touche k", MLV_COLOR_GREEN );
MLV_actualise_window();
//
// Attendre que l'utilisateur appuie sur une touche du clavier
//
MLV_wait_keyboard( &touche, NULL, NULL );
//
// Affiche "Bien !" si l'utilisateur a appuyer sur la touche k sinon
// affiche un message d'erreur.
//
if( touche == MLV_KEYBOARD_k ){
MLV_draw_text( 10, 30, "Bien !", MLV_COLOR_GREEN );
}else{
MLV_draw_text(
10, 30, "Vous n'avez pas appuyé sur la touche k",
MLV_COLOR_GREEN
);
}
MLV_actualise_window();
//
// Attend 2 seconde avant la fin du programme.
//
MLV_wait_seconds( 2 );
//
// Ferme la fenêtre
//
MLV_free_window();
return 0;
}
/*
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*/