<HTML
><HEAD
><TITLE
>Hinzufügen, Verschieben und Entfernen von Panel-Objekten</TITLE
><META
NAME="GENERATOR"
CONTENT="Modular DocBook HTML Stylesheet Version 1.54"><LINK
REL="HOME"
TITLE="Das GNOME-Panel"
HREF="index.html"><LINK
REL="PREVIOUS"
TITLE="Besondere Panel-Objekte"
HREF="specialobjects.html"><LINK
REL="NEXT"
TITLE="Erzeugen, Verschieben und Entfernen von Panels"
HREF="panelmove.html"></HEAD
><BODY
CLASS="SECT1"
BGCOLOR="#FFFFFF"
TEXT="#000000"
LINK="#0000FF"
VLINK="#840084"
ALINK="#0000FF"
><DIV
CLASS="NAVHEADER"
><TABLE
WIDTH="100%"
BORDER="0"
CELLPADDING="0"
CELLSPACING="0"
><TR
><TH
COLSPAN="3"
ALIGN="center"
>Das GNOME-Panel</TH
></TR
><TR
><TD
WIDTH="10%"
ALIGN="left"
VALIGN="bottom"
><A
HREF="specialobjects.html"
>&#60;&#60;&#60; Previous</A
></TD
><TD
WIDTH="80%"
ALIGN="center"
VALIGN="bottom"
></TD
><TD
WIDTH="10%"
ALIGN="right"
VALIGN="bottom"
><A
HREF="panelmove.html"
>Next &#62;&#62;&#62;</A
></TD
></TR
></TABLE
><HR
ALIGN="LEFT"
WIDTH="100%"></DIV
><DIV
CLASS="SECT1"
><H1
CLASS="SECT1"
><A
NAME="APPLETADD"
>Hinzufügen, Verschieben und Entfernen von Panel-Objekten</A
></H1
><DIV
CLASS="SECT2"
><H2
CLASS="SECT2"
><A
NAME="MOVING"
>Objekte verschieben</A
></H2
><P
>&#13;	Um ein beliebiges Objekt auf dem <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> an
	eine andere Stelle zu schieben, fassen Sie es einfach mit der mittleren
	Maustaste an und ziehen es an den gewünschten Platz, oder rechtsklicken
	Sie auf es und wählen Sie <B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Applet verschieben</B
>.
	Sie können das Objekt zu einer anderen Stelle im selben
	<SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> schieben oder aber zu einem ganz anderen
	<SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
>. Wenn Sie beim Verschieben andere Objekte
	streifen, hängt das Verhalten von den globalen Eigenschaften (siehe
	<A
HREF="globalpanelprefs.html#APPLETSTAB"
>the section called <I
>Panelobjekte-Reiter</I
></A
>) ab, die Sie gesetzt haben: das Objekt, das
	Sie verschieben, kann mit anderen Objekten die Plätze tauschen, sie
	zur Seite schieben oder über sie hinwegspringen ohne sie zu stören.
	Diese Verhalten kann mit der <B
CLASS="KEYCAP"
>Umschalt</B
>-Taste (für
	"zur Seite schieben"), der <B
CLASS="KEYCAP"
>Strl</B
>-Taste (für "die
	Plätze tauschen") bzw. der <B
CLASS="KEYCAP"
>Alt</B
>-Taste (für
	"drüberspringen") beeinflußt werden, indem Sie diese betätigen, wenn
	Sie das Objekt anfassen.
      </P
></DIV
><DIV
CLASS="SECT2"
><H2
CLASS="SECT2"
><A
NAME="REMOVE"
>Objekte vom Panel entfernen</A
></H2
><P
>	Um ein Objekt vom <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> zu entfernen,
	rechtsklicken Sie auf es und wählen Sie
	<B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Vom Panel entfernen</B
> im
	Kontext-Menü.
      </P
></DIV
><DIV
CLASS="SECT2"
><H2
CLASS="SECT2"
><A
NAME="ADD"
>Objekte zum Panel hinzufügen</A
></H2
><P
>	
	Standardmäßig enthält das GNOME-<SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> nur
	ein paar wenige grundlegende Objekte, wie etwa das
	<B
CLASS="GUIMENU"
>Hauptmenü</B
>. Es gibt jedoch eine Reihe von Dingen,
	die Sie zum Panel hinzufügen können. Zum Beispiel läßt sich jeder
	Eintrag des <B
CLASS="GUIMENU"
>Hauptmenüs</B
> oder eines seiner
	Untermenüs als Applikations-Starter zum Panel hinzufügen. GNOME hat
	darüberhinaus eine Reihe von Applets &#8212; angefangen beim
	<TT
CLASS="APPLICATION"
>Drucker-Applet</TT
>, das eine Datei druckt,
	die Sie auf das Applet ziehen und dort fallenlassen, bis zu
	<TT
CLASS="APPLICATION"
>Wanda, dem Fisch</TT
>. Wenn das noch nicht
	genug ist, gibt es noch eine ganze Reihe von GNOME-Applets im
	Internet.
      </P
><P
></P
><DIV
CLASS="VARIABLELIST"
><DL
><DT
><I
CLASS="EMPHASIS"
>Applets</I
></DT
><DD
><P
>	      Um ein Applet hinzuzufügen, rechtsklicken Sie auf das
	      <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> und wählen Sie
	      <B
CLASS="GUISUBMENU"
>Zum Panel hinzufügen</B
>-&gt;<B
CLASS="GUISUBMENU"
>Applet</B
> vom
	      <B
CLASS="GUIMENU"
>Panel</B
>-Menü. Dies zeigt Ihnen ein Menü
	      aller in Ihrem System intallierter Applets, unterteilt in
	      Kategorien; wenn Sie aus diesem Menü eines der Applets
	      wählen, wird es zum <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
>
	      hinzugefügt.
	    </P
></DD
><DT
><I
CLASS="EMPHASIS"
>Applikations-Starter</I
></DT
><DD
><P
>	      Um einen neuen Applikations-Starter zu erzeugen, wählen Sie
	      <B
CLASS="GUISUBMENU"
>Zum Panel hinzufügen</B
>-&gt;<B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Starter</B
> im
	      <B
CLASS="GUIMENU"
>Panel</B
>-Menü. Es erscheint der unten gezeigte
	      <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Starter erzeugen</SPAN
>-Dialog. In diesem Dialog
	      sollten Sie einen Namen für Ihren Starter eingeben, einen
	      Kommentar und den Befehl um die Applikation zu starten. Dieser
	      Dialog ist identisch zum
	      <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Starter-Eigenschaften</SPAN
>-Dialog, so daß wir
	      den Leser für weiter Informationen auf <A
HREF="launchers.html"
>the section called <I
>Starter</I
></A
>
	      verweisen.
	      </P
><DIV
CLASS="FIGURE"
><P
><IMG
SRC="./figures/create_launcher.png"></P
><P
><B
>Figure 16. Der "Starter erzeugen"-Dialog</B
></P
></DIV
><P
>	      Darüberhinaus können Sie jeden beliebigen Menüeintrag oder
	      jeden sich auf dem Desktop befindlichen Starter zum
	      <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> hinzufügen: ziehen Sie ihn einfach
	      auf das Panel und lassen ihn dort fallen. Seien Sie dabei bitte
	      vorsichtig und lassen das Objekt auf einem leeren Fleck auf dem
	      Panel los und nicht auf einem dort bereits vorhandenen Objekt,
	      wenn Sie zum Beispiel etwas auf dem Drucker-Applet fallenlassen,
	      wird es gedruckt. Bei Menüs können Sie auch auf einen der
	      Einträge rechtsklicken und
	      <B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Als Starter zum Panel hinzufügen</B
>
	      wählen. Danach können Sie die Eigenschaften dieses Starters
	      ändern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ihn klicken
	      und <B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Eigenschaften</B
> im Kontext-Menü
	      wählen.
	    </P
></DD
><DT
><I
CLASS="EMPHASIS"
>Menüs</I
></DT
><DD
><P
>	      Um ein Menü hinzuzufügen, wählen Sie
	      <B
CLASS="GUISUBMENU"
>Zum Panel hinzufügen</B
>-&gt;<B
CLASS="GUISUBMENU"
>Menü</B
> im <B
CLASS="GUIMENU"
>Panel</B
>-Menü. Dies gibt
	      Ihnen eine Auswahl zwischen <B
CLASS="GUIMENU"
>Hauptmenü</B
>,
	      <B
CLASS="GUIMENU"
>Programme</B
>-Menü und
	      <B
CLASS="GUIMENU"
>Favoriten</B
>-Menü.
	    </P
><P
>	      Sie können auch das <B
CLASS="GUIMENU"
>Hauptmenü</B
> oder eines
	      seiner Untermenüs als neues Menü zum Panel hinzufügen, indem
	      Sie auf dem Menütitel (die oberste Zeile im Menü, von den
	      Menüeinträgen durch eine dünne, gestrichelte Linie getrennt)
	      rechtsklicken und
	      <B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Als Menü zum Panel hinzufügen</B
>
	      wählen.
	    </P
><P
>	      Fortgeschrittene Benutzer können neue Menüs auch von Hand
	      erzeugen. Dazu müssen Sie wissen, daß GNOME Menüs intern als
	      Verzeichnis darstellt, die eine Reihe Dateien eines bestimmten
	      Typs (<TT
CLASS="FILENAME"
>.desktop</TT
>-Dateien &#8212; diese
	      Dateien werden auch für Applikations-Starter verwendet) sowie
	      Unterverzeichnisse für Untermenüs enthalten. So gehört zum
	      Beispiel zum <B
CLASS="GUIMENU"
>Favoriten</B
>-Menü das Verzeichnis
	      <TT
CLASS="FILENAME"
>~/.gnome/apps</TT
> (wobei
              <TT
CLASS="FILENAME"
>~</TT
> Ihr Heimatverzeichnis darstellt), und zum
	      <B
CLASS="GUIMENU"
>Programe</B
>-Menü das Verzeichnis
              <TT
CLASS="FILENAME"
>/usr/share/gnome/apps</TT
>. Sie können also
	      mit Hilfe des GNOME-Dateimanagers ein neues Verzeichnis erstellen,
	      ein Paar <TT
CLASS="FILENAME"
>.desktop</TT
>-Dateien hineinwerfen, die
	      Sie haben (aus einem anderen Verzeichnis, zum Beispiel aus
              <TT
CLASS="FILENAME"
>/usr/share/gnome/apps</TT
> &#8212; oder aber auch
	      vom Desktop) und dann dieses Verzeichnis vom Dateimanager auf
	      das <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> ziehen und dort loslassen.
	      Dies wird dieses Verzeichnis als Menü zum
	      <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> hinzufügen.
	    </P
><P
>	      Nachdem Sie ein Menü mit eine der oben beschriebenen Methoden
	      zum <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Panel</SPAN
> hinzugefügt haben, können Sie
	      seine Eigenschaften ändern (zum Beispiel, neue Einträge hinzufügen
	      oder aber das vom Menü benutzte Icon ändern), wie es in
	      <A
HREF="menus.html"
>the section called <I
>Menüs</I
></A
> beschrieben ist.
	    </P
></DD
><DT
><I
CLASS="EMPHASIS"
>Schubladen</I
></DT
><DD
><P
>	      Um eine neue leere Schublade hinzuzufügen, wählen Sie
	      <B
CLASS="GUISUBMENU"
>Zum Panel hinzufügen</B
>-&gt;<B
CLASS="GUISUBMENU"
>Schublade</B
> im
	      <B
CLASS="GUIMENU"
>Panel</B
>-Menü. Danach können Sie auf die
	      Schublade rechtsklicken und
	      <B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Eigenschaften</B
> wählen, um Ihre
	      Eigenschaften zu ändern (zum Beispiel das von der Schublade
	      verwendete Icon). Sie können auf dieselbe Art und Weise neue
	      Objekte zu der Schublade hinzufügen, wie Sie dies bei einem
	      Panel tun würden: alle in diesem Abschritt beschriebenen
	      Methoden, um Objekte zum Panel hinzuzufügen, funktionieren
	      auch für Schubladen.
	    </P
><P
>	      Genauso können Sie auch das <B
CLASS="GUIMENU"
>Hauptmenü</B
> oder
	      eines seiner Untermenüs als neue Schublade zum Panel hinzufügen,
	      indem Sie auf den Menütitel rechtsklicken und
	      <B
CLASS="GUIMENUITEM"
>Als Schublade zum Panel hinzufügen</B
>
	      wählen.
	    </P
></DD
><DT
><I
CLASS="EMPHASIS"
>Verschluckte Applikationen</I
></DT
><DD
><P
>	      Um eine verschluckte Applikation hinzuzufügen, wählen Sie
	      <B
CLASS="GUISUBMENU"
>Zum Panel hinzufügen</B
>-&gt;<B
CLASS="GUISUBMENU"
>Verschluckte Applikation</B
>
	      im <B
CLASS="GUIMENU"
>Panel</B
>-Menü. Dies bringt den
	      <SPAN
CLASS="INTERFACE"
>Verschluckte Applikation erzeugen</SPAN
>-Dialog
	      zum Vorschein, der in <A
HREF="specialobjects.html#SWALLAPPFIG"
>Figure 14 in the section called <I
>Verschluckte Applikationen</I
></A
> gezeigt wird.
	      Nähere Informationen finden Sie unter
	      <A
HREF="specialobjects.html#SWALLOWEDAPPS"
>the section called <I
>Verschluckte Applikationen</I
></A
>.
	    </P
></DD
></DL
></DIV
></DIV
></DIV
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CLASS="NAVFOOTER"
><HR
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CELLPADDING="0"
CELLSPACING="0"
><TR
><TD
WIDTH="33%"
ALIGN="left"
VALIGN="top"
><A
HREF="specialobjects.html"
>&#60;&#60;&#60; Previous</A
></TD
><TD
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ALIGN="center"
VALIGN="top"
><A
HREF="index.html"
>Home</A
></TD
><TD
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ALIGN="right"
VALIGN="top"
><A
HREF="panelmove.html"
>Next &#62;&#62;&#62;</A
></TD
></TR
><TR
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>Besondere Panel-Objekte</TD
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>&nbsp;</TD
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>Erzeugen, Verschieben und Entfernen von Panels</TD
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>